2강 gamerule 명령어
/tick [freeze/query/rate [값]/sprint/step [값]/unfreeze]
freeze : 게임이 멈추며 플레이어는 멈추지 않는다. unfreeze는 멈춘 게임을 작동하게 한다.
query : 게임 시간 관련 정보 출력
rate [값] : 게임의 시간 속도를 [값]으로 지정
sprint : 뒤에 1d, 3d, 60s ... 의 값을 지정하면 그 값 동안 게임의 시간 속도를 최대로 지정 멈출 시 sprint stop으로 입력
step [값] : freeze인 동안 사용가능하며 [값]동안 진행한다.© 2023. EGG Myeong Mon sarip school. All Rights Reserved.